Yandere Simulator Wiki
Advertisement

Kluby (ang. Clubs) – prosta droga na otrzymanie bonusów dla Yandere-chan oraz łatwy dostęp do niektórych dóbr w Yandere Simulator. Uczniowie Akademi są członkami różnych grup, do których uczęszczają po lekcjach[1]. Plan klubów został częściowo wdrożony w aktualizacji z 15 listopada 2015 roku. Zaś 15 marca 2016 roku dodane zostały wszystkie bonusy w klubach.

Rozgrywka[]

Dołączenie do klubu[]

Żeby gracz mógł dołączyć do klubu, należy porozmawiać z liderem i wybrać opcję "Dołącz". Lider klubu zawsze ma czerwoną opaskę na lewym ramieniu, przez co można go bardzo łatwo rozpoznać. Gracz nie będzie mógł być w dwóch klubach naraz, więc jeśli będzie chciał zmienić klub, będzie musiał najpierw odejść z pierwszego.

Gracz po dołączeniu dostaje akcesoria na głowę, szyję lub możliwość przebrania się w strój dla danego klubu. Akcesoria nie pojawiają się, kiedy Yandere-chan jest w ręczniku. W przyszłości prawdopodobnie będzie opcja wyłączenia akcesoriów klubowych[2].

Akcesoria klubowe[]

Gracz po dołączeniu do klubu będzie mógł uczestniczyć w zajęciach dodatkowych. Jeśli nie pojawimy się na nich przynajmniej raz w tygodniu, zostaniemy wyrzuceni. Zajęcia dodatkowe będą mieć wpływ na osobiste statystyki postaci (np. dołączenie do klubu sportowego sprawi, że protagonistka będzie szybciej biegać)[3].

Odejście i wydalenie z klubu[]

Gracz może odejść z klubu. Żeby to zrobić, należy wybrać opcję „Odejdź”. Jednak wtedy nie będzie możliwości ponownego dołączenia[4]. Oznacza to, iż w momencie dołączenia i opuszczenia wszystkich dostępnych klubów, Yandere-chan zamknie sobie możliwość do bycia w którymkolwiek[5].

Ayano zostanie wyrzucona z klubu, jeśli nie będzie uczestniczyła w jego zajęciach przynajmniej raz na tydzień, lub jego członek zobaczy ją zabijającą kogoś. Klub zostanie zamknięty, jeśli będzie miał mniej niż pięciu członków lub jeśli jego lider umrze albo zaginie. Kiedy klub zostanie rozwiązany, drzwi do jego sali zostaną zamknięte, a rutyny byłych członków się zmienią.

Jeśli klub zostanie zamknięty, jego byli członkowie nigdy nie wstąpią do następnego.

W przyszłości, kiedy rywalka będąca liderem wróci do szkoły, a jej klub został rozwiązany podczas jej nieobecności, pojawi się krótka cutscenka, w której zostanie o tym poinformowana[6].

Gdy zostanie to zaimplementowane, zabicie rywalki, która jest również liderem klubu, nie sprawi, że zostanie on zamknięty. Każdy klub, w którym jest rywalka, będzie miał zastępcę, który będzie pełnił funkcję lidera po jej śmierci.

Zamknięcie klubu[]

Żeby klub został zamknięty, lider klubu musi zostać zabity lub w klubie musi być mniej niż pięciu członków. Wtedy dyrekcja zamknie klub na zawsze, a do pomieszczenia klubu nie będziemy mieli dostępu.

Kiedy klub zostanie zamknięty, członkowie będą stali przed zamkniętym klubem i będą ze sobą rozmawiali. Również stracą akcesoria klubowe.

Jeśli klub będzie zamknięty, byli członkowie nie będą w żadnym klubie na zawsze[7].

W przyszłości, jeśli rywalka będzie liderem klubu i zostanie wyeliminowana, klub nie zostanie zamknięty, gdyż w tym klubie będzie o jedną osobę więcej, przez co klub nadal będzie otwarty nawet po zabiciu jednej osoby[8].

Od aktualizacji z 1 kwietnia 2023 roku, członkowie klubów, które zostały zamknięte, mają teraz swoją własną rutynę zamiast rozmawiać przed zamkniętym pokojem klubowym.[9][1]

  • Kulinarny - spotykają się w pracowni gospodarstwa domowego.
  • Teatralny- dyskutują o aktorstwie i praktykują go na sali gimnastycznej.
  • Okultystyczny- chodzą po szkole, w poszukiwaniu tajemnic.
  • Artystyczny- rysują na swoich miejscach
  • Muzyczny- grają na instrumentach w różnych częściach szkoły
  • Sztuk walki- praktykują sztuki walki w ogrodach zen.
  • Fotograficzny- spędzają ze sobą czas poza klubem
  • Naukowy- spotykają się w pracowni naukowej.
  • Sportowy- biegają na szkolnym torze biegowym.
  • Ogrodniczy- dokładają kwiatów rozmieszonych na szkolnych piętrach (lecz bez podlewania ich)
  • Gier - grają w grę Miyuki AR (prócz Gemy Taku, który gra na swojej konsoli sam, poza klubem)
  • Prasowy- gromadzi się przy tablicy, gdzie była wywieszana Akademi Daily

Po skończeniu sprzątania szkoły o 4.00 po południu, dawni członkowie klubów wracają od razu do domu, bo nie mają już nic do zrobienia.

Brak klubu (Klub 0)[]

NoClubClub

Senpai, Sakyu Basu, Inkyu Basu, Musume Ronshaku, Kuu Dere, Haruto Yuto, Sota Yuki, Hayato Haruki, Ryusei Koki, Kashiko Murasaki, Kokoro Momoiro,Hana Daidaiyama,Raibaru Fumetsu i Osana Najimi nie należą do żadnego klubu.

Klub kulinarny (Klub 1)[]

CookingClub-0

Należą do niego Shoku Tsuburaya, Kenko Suboyaka, Seiyo Akanishi, Ajia Ashitomi ,Koharu Hinata ,Hayato Haruki Sora Sosuke i Saki Miyu. Przyszła rywalka Yandere-chan, Amai Odayaka, będzie przewodniczącą klubu.

Uczniowie uczęszczający na te zajęcia posługują nożami, więc Ayano może ich wykorzystać, aby kogoś zabić lub wrobić nimi kogoś w morderstwo. Można także podnieść swoją reputację poprzez przyrządzenie przysmaków i częstowanie nimi uczniów w szkole. Można również zmieniać opcje w "liście cateringowej" (czyli liście osób które chcą lub nie chcą dostawać jedzenia), by przy danej osobie nie kręcili się jej członkowie.

Klub teatralny (Klub 2)[]

Drama club

Należą do niego Tsuzuro Yamazaki, Shozo Kurosawa, Riku Soma, Tokuko Kitagawa i Kokona Haruka. Przewodniczącą klubu będzie przyszła rywalka Yandere-chan, Kizana Sunobu.

Członkowie tego klubu mają dostęp do rękawiczek oraz masek. Rękawiczki można użyć do ukrycia DNA Yandere-chan, dzięki czemu można wrobić kogoś w morderstwo. Posiadając maskę można zabijać, mieć zakrwawiony mundurek oraz robić zdjęcia majteczek bez utraty reputacji, ale maska nie uchroni Yandere-chan przed atakiem ze strony uczniów z osobowością heroiczny, nauczycieli oraz delikwentów. Ayano może także trzymać rekwizyty (różdzka, miecz) bez żadnych podejrzeń.

Klub okultystyczny (Klub 3)[]

OccultClub

Członkowie tego klubu odprawiają rytuały oraz interesują się rzeczami nadprzyrodzonymi. Przewodniczącą i założycielką jest rywalka Yandere-chan, Oka Ruto. Oprócz niej do klubu należą także Shin Higaku, który jest jej zastępcą, kiedy tej nie ma, Chojo TekinaSupana ChuruKokuma Jutsu oraz Daku Atsu

Po dołączeniu do tego klubu, uczniom zajmie więcej czasu na zauważenie Ayano z niską psychiką, bronią lub zakrwawionym mundurkiem oraz poziom psychiki spada wolniej podczas zabijania.

Klub muzyczny (Klub 4)[]

LightMusicClub

Należą do niego Miyuji Shan (przewodnicząca), Beshi Takamine, Dora Tamamoto, Gita Yamahato, Kiba Kawaito

Członkowie tego klubu mają dostęp do futerału na wiolonczelę, dzięki któremu można transportować rozczłonkowane ciało i większe bronie bez podejrzeń.

Klub sztuki walki (Klub 5)[]

MartialArtsClub

Należą do niego Budo Masuta (przewodniczący), Juku RenSho Kunin, Shima Shita i Mina Rai.

Wygrywanie walk z nauczycielami oraz uczniami heroicznymi jest prostsze dzięki byciu w tym klubie.

Klub fotograficzny (Klub 6)[]

PhotographyClub

Należą do niego Fureddo Jonzu (przewodniczący), Rojasu Norubiru, Sukubi Dubidu, Beruma Dinkuri i Dafuni Bureiku.

Członkowie tego klubu posiadają osobowość detektywa i mają aparaty, które są uznawane za cechę wspólną wszystkich członków tego klubu. Dzięki aparatom uczniowie nie będą reagować na robienie im zdjęć.

Klub artystyczny (Klub 7)[]

Art club student profile

Należą do niego Geiju Tsuka (przewodniczący), Borupen Saishiki,Yui Rio,Haruto Yuto, Maka Tansei, Efude Nurimono i Enpitsu Byoga.

Członkowie tego klubu specjalne fartuchy i berety, które są uznawane za wspólne cechy członków. Gdy Yandere-chan będzie miała zakrwawiony fartuch, jej reputacja nie spadnie.

Klub informacyjny (Klub 8)[]

Po klubie pozostała tylko sala, będąca kryjówką Info-chan[10]. Członkowie pojawią się w trybie 1980[11].

Klub naukowy (Klub 9)[]

ScienceClubphone

Należą do niego Kaga Kusha (przewodniczący), Horo Guramu, Yaku Zaishi,Ryusei Koki,Mei Mio, Homu Kurusu i Meka Nikaru.

Gracz po dołączeniu do klubu dostaje możliwość użycia robota, który będzie zmywał ślady wody, krwi oraz benzyny. Możliwe, że w przyszłości pojawi się więcej robotów.

Członkowie tego klubu są uznawani przez innych uczniów za dziwaków[12].

Klub sportowy (Klub 10)[]

Należą do niego Itachi Zametora, Hojiro Zameshiro, Unagi Denkashiza, Iruka Dorufino i Mantaro Sashimasu. W przyszłości przewodniczącą tego klubu będzie rywalka Yandere-chan, Asu Rito.

Członkowie tego klubu mogą nosić sprzęt sportowy bez podejrzeń oraz biegają szybciej.

Klub ogrodniczy (Klub 11)[]

Należą do niego Uekiya Engeika (przewodnicząca), Sakura Hagiwara, Himari Fujita, Sumire Suzuki i Tsubaki Uesugi.

Dzięki temu klubowi, Yandere-chan może nosić łopatę oraz inne sprzęty ogrodnicze (poza piłą tarczową czy obydwiema siekierami) bez straty reputacji. W przyszłości również pojawią się ogrodowe nożyce[13] oraz szpachelka[14].

Klub gier (Klub 12)[]

GamingClub

Nie jest uznawany przez wydział szkolny[15][16]. Należą do niego Gema Taku (przewodniczący), Pippi Osu, Ryuto Ippongo, Mai Waifu i Midori Gurin.

Gdy Yandere-chan jest członkiem tego klubu, może grać w różne gry, które podwyższają jej poziom umiejętności, na komputerach w klubie gier. Nabyty poziom znika następnego dnia.

Wydział szkolny[]

FacultyClub

Należą do niego wszyscy nauczyciele, Genka Kunahito, Mida Rana, Nasu Kankoshi, Muja Kina oraz Kocho Shuyona, który prawdopodobnie będzie jego „liderem”.

Samorząd uczniowski[]

Najgroźniejszy klub dla Yandere-chan. Członkinie samorządu są zdyscyplinowane, i wiedzą, że w szkole może być niebezpieczna osoba. Zamiast spędzać czas w jednym miejscu, patrolują szkołę. Oto one, oraz ich obowiązki:

Yandere-chan będzie mogła do niego dołączyć, lecz obecnie nie jest to zaimplementowane. By zostać członkinią, protagonistka będzie musiała spełniać pewne wymogi[17] (jak np. posiadanie wysokiej reputacji, nie bycie wysłaną do pedagoga szkolnego ani razu itd.). Dodatkowo, Ayano będzie miała zadania takie jak: zgłaszanie źle zachowujących się uczniów, przenoszenie dokumentów po szkole itp. W przeciwieństwie do innych klubów, samorząd ma obowiązkowe spotkania codziennie. Jeśli protagonistka nie będzie wykonywać swych zadań minimum 5 razy tygodniowo, nie będzie uczestniczyć w choć jednym spotkaniu, lub zostanie przyłapana robiąc coś podejrzanego będąc członkinią, zostanie wyrzucona z samorządu na zawsze.

W przyszłości, po dołączeniu do samorządu, Yandere-chan zyska potężne korzyści, takie jak: możliwość proszenia uczniów o przysługi bez wcześniejszego zaprzyjaźnienia się z nimi, możliwość spóźnienia się na lekcje do pół godziny i wiele więcej. Największą zaletą z bycia członkinią będzie najprawdopodobniej znaczne ułatwienie eliminacji ostatniej rywalki. Początkowo było planowane, że nie mogła dołączyć do tego klubu[18].

W trybie 1980 mają znaleźć się zupełnie inni członkowie samorządu[19].

Usunięte kluby[]

Klub ogrodniczy (Klub 0)[]

Wbrew pozorom, nie jest to ten sam klub, który został wymieniony powyżej. Senpai był jedynym uczniem uczęszczającym do niego. Jednakże zarówno Victim-chan, jak i Witness-chan były w nim przed ich usunięciem, co oznacza, iż kiedyś górował on na drugim miejscu w rankingu ilości posiadanych członków.

Klub sztuk walk (Klub 1)[]

Należeli do niego Haruto Yuto oraz Yui Rio.

Klub sportowy (Klub 2)[]

Należeli do niego Kokona Haruka oraz Riku Soma.

Klub fotograficzny (Klub 5)[]

Należeli do niego Yuna Hina oraz Sota Yuki.

Klub komputerowy (Klub 5)[]

Clubcomputer

Należeli do niego Saki Miyu i Sora Sosuke. Zastosowaniem dla tego klubu byłaby możliwość hakowania telefonów lub komputerów uczniów w celu znalezienia wstydliwych informacji o nich[13].

Klub krawiecki (Klub 9)[]

SewingClub

Należeli do niego Haruto Yuto oraz Yui Rio. Gracz kiedy dołączył do tego klubu, miał mieć dostęp do nieskończonej liczby mundurków[13][20].

Gazetka szkolna[]

Dawniej przewodniczącą klubu była Info-chan.[21] Został on usunięty, ponieważ YandereDev zdecydował, iż nie będzie w szkole czegoś takiego jak gazetka szkolna[22].

Inne usunięte kluby[]

Są to inne wersje klubów, niż te wymienione powyżej.

  • Klub krawiecki (Klub 3)

Ciekawostki[]

  • Kluby będą dostępne w trybie 1980[23].
  • W klubach w których będą rywalki (kulinarny, teatralny, okultystyczny, sportowy i samorząd uczniowski) łącznie z przewodniczącymi, będzie 6 osób, ponieważ będą też zastępcy, dzięki którym będzie można dostać się do klubu pod nieobecność rywalek. Zaś w pozostałych klubach (sztuki walki, gier, naukowy, fotograficzny, artystyczny i muzyczny) łącznie z przewodniczącymi będzie tylko 5 osób, gdyż nie będzie dodatkowych zastępców, z powodu ciągłej obecności przewodniczących klubów.
  • Klub teatralny to jedyny klub w którym wszyscy członkowie mają fioletowe włosy
  • Możliwe, że wszystkie drzwi do pokoi klubów będą miały inną teksturę niż domyślna[24].
  • Od aktualizacji z 15.06.2022 jeśli protagonistka nie brała udziału w klubowych aktywnościach ani razu w ciągu tygodnia, to zostanie wydalona z klubu bez możliwości powrotu.[25]
  • W trybie 1980, zamiast Klubu Gier jest Klub Prasowy.

Przypisy[]

Advertisement