Yandere Simulator Wiki
Advertisement
Klasy

Sale Lekcyjne (ang. Classrooms) – miejsca, do których uczniowie i nauczyciele udają się na lekcje.

Rozgrywka[]

Nauczyciele i niemal wszyscy uczniowie, dokładnie o 8:00 udają się do swoich sal, jednak lekcje zaczynają się dopiero o 8:30, a kończą o 15:30. Pomiędzy nimi jest przerwa obiadowa, trwająca od 13:00 do 13:30. Jedynymi uczniami, którzy przychodzą na lekcje później są delikwenci, którzy pojawiają się na nich wraz z dzwonkiem.

Skład klas[]

Obecnie wygląda on następująco:

1-1[]

1-2[]

2-1[]

2-2[]

3-1[]

3-2[]

Punkty nauki[]

Podczas lekcji, Ayano musi poświęcić swoje punkty nauki. Maksymalnie można dostać jedynie 5, chyba że założy się „Staromodne Majtki” z bonusem nauki, dzięki którym może dostać aż 10 punktów nauki, jeśli przyjdzie do klasy o czasie. Jeśli Yandere-chan się spóźni, będzie miała mniej punktów nauki do wykorzystania. W żaden jednak sposób nie wpłynie to na wydane punkty. Nie można także wykorzystać mniej punktów niż mamy dostępne. Zajęcia w jakich możemy wziąć udział to biologia, chemia, język, wychowanie fizyczne oraz psychologia.

Easter Egg Bad Romance Mode[]

Każda sala lekcyjna wygląda identycznie, jednak w każdej z nich znajduje się inny przedmiot, potrzebny do aktywowania tego Easter Eggu. 

  • W klasie 1-1 znajduje się uniwersalny ołówek.
  • W klasie 1-2 znajduje się długopis.
  • W klasie 2-1 znajduje się linijka.
  • W klasie 2-2 znajduje się ekierka.
  • W klasie 3-1 znajdują się nożyczki.
  • W klasie 3-2 znajduje się cyrkiel.

Ciekawostki[]

  • Naciśnięcie przycisku \ i kliknięcie 7, przeniesie Ayano do klasy. Ta sama komenda, pod koniec dnia, teleportuje protagonistę za bramę szkoły. To funkcja debugowana i nie będzie jej w finalnej wersji gry. 
    • Innym sposobem by bez problemu trafić do klasy jest naciśnięcie klawisza T, pojawi się wtedy fioletowy ślad za którym możemy podążać. Pod koniec dnia wyprowadza nas on ze szkoły.
  • Aby otrzymać więcej punktów nauki, należy podczas zajęć wcisnąć \. To funkcja debugowana i nie będzie jej w ostatecznej wersji gry.
  • Na lekcji, po naciśnięciu P, osiągniemy maksymalny poziom wychowania fizycznego.
  • W klasie 2-1, czyli w klasie Ayano Aishi , znajduje się tylko jedna torba, która należy do Osany Najimi. Do torby można włożyć, skradziony przez Ayano pierścionek, należący do Sakyu i tym samym wrobić rywalkę w kradzież. Można także podrzucić jej paczkę papierosów i wrobić w nałóg.
  • W aktualizacji z 1 października 2014 roku istniały klasy 1-3, 2-3 i 3-3. Zostały usunięte prawdopodobnie dlatego, że nie były one potrzebne, a YandereDev zdecydował się dodać do gry mniejszą ilość uczniów.
    • W pierwszym intrze, Yandere-chan spotkała się z Info-chan w klasie 3-3.
  • W klasie 3-2, można położyć prezent na ławce Senpai'a.
Advertisement