Yandere Simulator Wiki
Advertisement
Kolorowy sprite Swatanie

Swatanie (ang. Matchmaking) – jedna z metod eliminacji, w której nie trzeba użyć przemocy. Obecnie można swatać jedynie Kyujiego Konagawę i Osane Najimi,a w trybie 1980 każdą rywalkę.



Przebieg swatania[]

Osana i Kyuji[]

Aby zeswatać Osanę z Kyujim, trzeba wysłuchać zadania od Kyuji'ego, który wyznaje nam, że jest zakochany w rywalce. Aby je zrobić, należy kupić słuchawki od Info-chan, które kosztują 5 punktów. Później należy wykonać zadanie dla Osany. Następnie trzeba podejść do Osany i powiedzieć jej, że ktoś na nią czeka przy fontannie przed szkołą, zaś potem powiedzieć Kyuji'emu, że dziewczyna tam jest.

MatchmakingMenu

Menu swatania

Po tym jak Kyuji i Osana będą na miejscu, trzeba pokierować Yandere-chan za pobliskie drzewo wiśni, aby się za nim skryć. Po skryciu się gra zmienia swój cały interfejs oraz mamy widok z oczu Kyuiji'ego. Możemy podpowiedzieć Kyuji'emu czego Osana nie lubi, co lubi, jaki komplement jest dla niej dobry, jaki typ chłopaka lubi czy też dać jej prezent. Aby zeswatać ich potrzeba wielu spotkań, nie jednego.

YandereSimulator 01.09

Interfejs swatania

Jeśli uda Ci się wbić maksymalną ilość punktów zakochania przed 17:30 w piątek, to Osana zostawi list w szafce Kyuij'ego, pisząc w nim, że chce z nim się spotkać pod drzewem wiśni za szkołą.

Rywalki 1980 i ich wielbiciele[]

Aby zeswatać rywalkę z wielbicielem, trzeba zrobić zadanie dla wielbiciela. Następnie trzeba zapytać go o to,czy jest zakochany w naszej rywalce. Następnie trzeba zrobić zadanie dla rywalki. Potem trzeba powiedzieć wielbicielowi co ma powiedzieć do rywalki.Następnie trzeba podejść do rywalki i powiedzieć jej, że ktoś na nią czeka przy fontannie przed szkołą, zaś potem powiedzieć wielbicielowi, że dziewczyna tam jest.

Pomoce[]

  • Podsłuchując rozmowy Osany z Raibaru w poniedziałek, lub stalkując ją w nocy przez komputer albo korzystając z usługi u Info-chan, Yandere-chan dowiaduje się o tym co jej rywalka lubi, bądź czego nie. W trybie 1980 musimy przeszukać jej torbę.
  • Osana przechodząc obok niektórych chłopaków czerwieni się, z tego powodu, że coś jej się w nich podoba.
    • Osana lubi włosy związane w kucyk, okulary, oraz kolczyki.
    • Również lubi chłopców, którzy są mądrzy.
    • Aby dowiedzieć się co lubi rywalka, trzeba przeszukać jej torbę.
      • Aby Kyuji był mądry, trzeba go zaprowadzić do biblioteki i przysiąść do jednej z książek przy większym stoliku.
        YandereSimulator 01.09

        Ayano ucząca Kyuji'ego

  • Jeśli rywalka lubi chłopaków którzą są silni, należy zaprowadzić go do bieżni.
  • Jeśli rywalka lubi chłopaków którzy się nie boją, należy zaprowadzić go do obrazu w pracowni artystycznym.
  • Umiejętność psychologii pomaga w swataniu.
  • Gdy Yandere-chan nosi różowe majtki szybciej idzie swatanie, podobnie gdy ma większy poziom uwodzenia.
    Majteczki Swatania

    Majtki ułatwiające swatanie

Licznik miłości[]

W miarę jak licznik miłości będzie rosnąć w górę, interakcje rywalki z adoratorem będą się nieco zmieniać.

0% zauroczenia[]

YandereSimulatWWWor 01.09

Osana niezauroczona

Firry

0% na liczniku miłości

Jeśli uczucie rywalki jest na poziomie 0%, będzie się zachowywać tak jak zwykle.

50% zauroczenia[]

YandereSimulator 02.09

Osana w 50% zauroczona

50percent2urheart

50% na liczniku miłości

W 50% zauroczenia, na twarzy rywalki pojawi się rumieniec oraz lekki uśmiech.

100% zauroczenia[]

YandereSimulator 02.09

Osana w 100% zauroczona

Dermatologistshatehim

100% na liczniku miłości

W 100% zauroczenia, na twarzy rywalki będzie widniał wyrazisty rumieniec oraz uśmiech.

Prezenty[]

Prezent jest sposobem na zwiększenie zauroczenia u rywalki. Prezenty dla rywalki kupuje się w mieście, w sklepie z prezentami. Dla Osany trzeba kupić dodatki z kocim motywem jak: naszyjnik, bransoletka, spinka do włosów i pierścionek.

Mnożniki[]

Mnożniki sprawiają, że rywalka szybciej zakochuje się w jej adoratorze. 1x mnożnik daje mu jeden punkt za pozytywną interakcję, a 5x - pięć punktów. Nie jest możliwe, by zeswatać kogoś z mnożnikiem mniejszym niż 5x. Jest kilka rodzajów mnożników:

  • 1x - najniższy mnożnik.
  • 5x - wyższy mnożnik, dostaje się go za idealny dla rywalki wygląd adoratora (u Kyuiji'ego są to włosy związane w kucyk, kolczyki i okulary oraz opalenizna).
  • 6x - adorator ma wszystko, co powyżej + gracz założy majteczki ułatwiające swatanie.
  • 11x - najwyższy mnożnik. Można go dostać, gdy adorator ma to co powyżej + gracz posiada najwyższy poziom uwodzenia.

Spotkanie pod drzewem wiśni[]

Jeżeli wskaźnik zauroczenia rywalki przed godziną 5:30 wyniesie 100%, zostawi ona liścik w szafce swojego adoratora. Następnie pobiegnie ona pod Drzewo Wiśni i będzie tam na niego czekać. Gdy adorator odczyta list natychmiast tam pobiegnie. Jeżeli będziemy stać w pobliżu niego, będziemy mogli ujrzeć scenkę w której rywalka wyznaje miłość swojej nowej miłości.

Aktualizacje[]

14 września 2016 YandereDev opublikował film zapowiadający swatanie.
Od 15 do 21 września 2016 YandereDev opublikował 7 postów zapowiadających swatanie. W nich znajdowały się zrzuty ekranu, między innymi Study-kuna A czy zachowania pary.
22 września 2016 Dodano swatanie.
24 września 2016 „Dziewczęce, różowe majtki” które pomagają w swataniu.
29 września 2016 5 poziom uwodzenia pomaga w swataniu.
1 czerwca 2021 Umiejętność psychologii pomaga w swataniu
10 pażdziernika 2021 Można od teraz rozwinąć siłe i odwagę wielbiciela.

Ciekawostki[]

  • Jest drugą metodą eliminacji, w której nie trzeba pozbywać się konkurencji bez przemocy.
    • Pierwszą taką metodą eliminacji jest wydalenie.
  • Jeżeli większość rywalek zostanie „pokonanych” przez zeswatanie, Senpai pomyśli, że nie jest atrakcyjny jak inni chłopcy[1] oraz że żadna dziewczyna nigdy go nie pokocha.[2]
  • Jeżeli w przyszłości gracz wybierze Senpai'a kobietę, to rywalki i tak będą kobietami, a zalotnicy - mężczyznami.[3]
  • Jeżeli Yandere-chan zabije adoratora rywalki po ich połączeniu, ta druga będzie zbyt smutna, by pokochać inną osobę.[4]
  • Nie da się zabić zeswatanych osób od razu po ich wyznaniu miłości.
    • Nie da się ich zabić również gdy będą szli do szkoły, trzymając się za ręce.
  • Jeśli spotkanie pod drzewem wiśni odbyło się w piątek, to aby ujrzeć parę trzymającą się za ręce trzeba zresetować dzień (~), bądź zmienić dzień za pomocą menu debugowania klikając od 1 do 4.

Przypisy[]

Advertisement