Yandere Simulator Wiki
Advertisement
Yandere Sim Logo

Yandere Simulator - jest to gra skradankowa autorstwa YandereDeva.

Aktualnie jest ona dostępna jako darmowe demo. Ciągle jest usprawniana, dodawane są nowe funkcje oraz inne poprawki.

Gra rozpoczyna się monologiem Ayano Aishi, który brzmi w następujący sposób:

Coś jest ze mną nie tak. Odkąd pamiętam, zawsze czułam się taka... pusta, niekompletna. Jakby czegoś mi brakowało. W swoim życiu nigdy nie czułam niczego innego, to poczucie wypełniało cały mój świat, który zawsze był... zimny... ciemny... cichy.

Moja matka była dokładnie taka sama jak ja. A przynajmniej do czasu aż nie poznała mojego ojca. On wniósł w jej życie kolor i ciepło. Sprawił, że stała się kompletna. Opowiadała mi, że pewnego dnia ja też spotkam kogoś wyjątkowego, kogoś, kto mnie wyleczy, naprawi... uratuje. Całe życie oczekiwałam na ten dzień, marzyłam o chwili, gdy spotkam tą osobę. To była jedyna rzecz, której pragnęłam. Było to moim jedynym powodem do życia.

A potem... pewnego dnia... spotkałam go, i wszystko się zmieniło. Mój świat nabrał barw i ciepła, całkiem tak, jakbym otworzyła oczy po raz pierwszy. Pierwszy raz poczułam się... żywa. On jest moją ucieczką od tego zimnego, szarego, pustego świata, w którym jestem uwięziona. Chcę z nim spędzić resztę swojego życia ale... ktoś próbuje mi go odebrać. Ona go pragnie, ale nie w taki sam sposób jak ja. Nigdy nie byłaby w stanie docenić go tak jak ja. Ona na niego nie zasługuje. On należy do mnie. Muszę ją powstrzymać, nawet jeśli oznacza to, że muszę ją skrzywdzić lub zabić. Nie obchodzi mnie to. Nie pozwolę, żeby ktokolwiek wszedł między jego a mnie. Nie obchodzi mnie to, co muszę zrobić ani to, komu muszę to zrobić. Nie pozwolę nikomu mi go odebrać. Nikt oprócz niego się nie liczy. On musi być mój... nie ma innego wyboru.

Po monologu na ekranie pojawia się telefon Ayano, a na nim widnieje wiadomość od anonimowej osoby, która podaje się za "Info-chan". Info-chan opowiada głównej bohaterce o tym, że zauważyła jej miłość do "Senpai'a", oraz to, że go prześladuje. Przy okazji podaje jej informacje o dziewczynie, która jest zakochana w jej wybranku. Następnie składa dziewczynie propozycję nie do odrzucenia, czyli to, aby ta zabijała swoje rywalki. Ofiaruje jej również pomoc w zdobywaniu informacji o uczniach, ale pod warunkiem że Ayano będzie wysyłała jej zdjęcia majtek innych uczennic. Bohaterka niechętnie się zgadza.

Jednakże gra posiada również "ukrytą" fabułę.

Okazuje się, że nieznany nam dziennikarz pracował w sprawie morderstw w roku 1989 w pobliskim liceum. Podejrzanym w sprawie była jedna z uczennic; według reportera, dziewczyna mordowała uczennice, które wydawały się chociażby trochę zainteresowane jej obiektem westchnień. Mężczyzna, po odkryciu dowodów potwierdzających jego tezę, podał je do sądu. Po krótkiej chwili wszystkie media z całego świata zainteresowały się tą sprawą. Jednak sąd uznał dziewczynę za niewinną, a ośmieszony dziennikarz stracił pracę, przez co popadł w alkoholizm.

Po kilku latach mężczyzna znów spotyka morderczynię. Jednak ucieka z kraju zostawiając w Japonii swoją jedyną córkę, gdy dowiaduje się że morderczyni planuje go zabić.

Kobietą odpowiedzialną za morderstwa jest Ryoba Aishi, matka głównej bohaterki gry. Prawdopodobnie pierwszą ofiarą Ryoby była dziewczyna zabita w damskiej toalecie znajdującej się na trzecim piętrze budynku szkoły. Obiektem westchnień Ryoby był zapewne ojciec Ayano. Jak nam wiadomo, po wymordowaniu wszystkich rywalek, zabójczyni porwała go i uwięziła w swojej piwnicy.

Co się stało później, nie jest nam wiadome. Jednak historia nadal jest odkrywana przez użytkowników i graczy.

Rozgrywka[]

W Yandere Simulator gracz ma tylko 5 dni, aby pozbyć się swojej konkurencji. Natomiast w finalnej grze planowane jest posiadanie na to 10 tygodni, z czego każdy tydzień będzie miał przydzieloną do niego rywalkę, której gracz musi się pozbyć.

W wersji demo, po przejściu pierwszego tygodnia pojawia się możliwość włączenia Wyzwania Amai (The Amai Challenge) w którym naszą rywalką, jak można wywnioskować, jest nikt inny niż Amai. Wyzwanie to polega na pozbyciu się dziewczyny i jej ciała, nie alarmując przy tym innych uczniów i nie zostawiając po tym żadnych śladów takich jak np: krew, broń oraz brudne ubrania.

Samouczek[]

Opcja pojawiająca się w przed rozgrywką w trybie fabularnym i trybie 1980, pomagająca graczowi wejść w podstawowe mechaniki gry.

Telefon[]

Telefonu można do robienia zdjęć uczniom lub nauczycielom. Jeżeli gracz zrobi zdjęcie dla Senpai'a, psychika Ayano spadnie do normalności.

Telefonem można również robić zdjęcia majtek uczennic, aby wysłać je do Info-chan, za co gracz dostaje punkty, które można wykorzystać aby wykupić od niej różne przysługi. Ponadto, gdy gracz zrobi zdjęcie twarzy postaci i wyśle je do Info-chan, ta poda mu informacje o tej postaci.

Bronie[]

Bronie są niezbędnymi przedmiotami w grze, gdyż dzięki nim można zabijać rywalki, jak i również inne osoby. Na ten moment planowane jest około 30 broni. Są one porozmieszczane dookoła oraz w środku szkoły. W ekwipunku znajdują się katana, nóż kuchenny, młotek, piła łańcuchowa, kij bejsbolowy, ciężarki i inne przedmioty.

Reputacja[]

Reputacja jest kluczowym elementem gry. To ona odpowiada za interakcje z uczniami. Na początku rozgrywki gracz startuje z neutralną reputacją. To od niego zależy czy reputacja ta się zwiększy czy zmniejszy.

Reputacja wzrasta gdy: wykonujemy zadania uczniów, komplementujemy ich itd.

Reputacja maleje gdy: gracz był widziany z bronią w ręku, ubrudzony krwią, w stanie obłąkania i gdy zostaniemy przyłapani na robieniu zdjęćia majtek uczennic.

Jeżeli reputacja będzie niższa niż -100 punktów, Senpai nigdy nie pokocha Ayano, a gracz otrzyma złe zakończenie.

Punkty nauki[]

Punkty nauki mogą być wykorzystywane w celu uzyskiwania umiejętności, które przydadzą się protagonistce podczas mordowania. Ponadto jeśli nosi ona specjalne majtki, może dostać dodatkowe punkty lub inne zdolności.

Zmysł Yandere[]

Istnieje również umiejętność "zmysł Yandere", który pozwala określić miejsce pobytu osób, którym protagonistka wcześniej zrobiła zdjęcie, w tym jej rywalki oraz Senpa'ia. Osoby, które widziały zbrodnię mają żółtą poświatę, ci, o których Ayano ma informacje od Info-chan - zieloną, Senpai - różową, a rywalki - czerwoną. Ponadto użyteczne obiekty takie jak bronie - cyjanową.

Osobowości[]

Osobowość ucznia decyduje o jego zachowaniu, oraz o tym, jak zareaguje kiedy zobaczy np. martwe ciało. Każda postać może zareagować inaczej, np. samotnik wtedy ucieka ze szkoły i wzywa policję, a pupilek nauczyciela biegnie do pokoju nauczycielskiego powiedzieć nauczycielowi o zaistniałej sytuacji. W samej grze jest kilkanaście typów osobowości. Aby sprawdzić czyjąś osobowość wystarczy zrobić dla tej osoby zdjęcie a następnie wysłać je do Info-chan.

Zakończenia[]

Złe zakończenie[]

Takie zakończenie możemy dostać w sytuacji w której:

  • Nauczyciel lub Senpai zauważy, że gracz popełnił morderstwo (w przypadku Taro, złe zakończenie możemy dostać poprzez robienie każdej nietypowej rzeczy, np. zbyt długie stanie obok niego.
  • Ktoś z samorządu uczniowskiego zauważy nas z bronią w ręku lub popełniając zbrodnię i psiknie nam w oczy gazem pieprzowym
  • Raibaru Fumetsu zatrzyma nas i połamie nam kości
  • Silniejszy od nas uczeń lub nauczyciel nas powstrzyma
  • Zostaniemy wyrzuceni ze szkoły
  • Zostaniemy aresztowani

Wyeliminowanie Osany[]

Po pozbyciu się Osany, gracz dostaje zakończenie ze scenką w której senpai poznaje nową dziewczynę - Amai Odayakę, która jest naszą kolejną rywalką. Prowadzą oni rozmowę o tym, jak Osana została wyeliminowana. W tym momencie Amai podaję Taro babeczkę, aby poprawić mu humor, co następnie fotografuje Info chan.

Zabicie wszystkich uczniów[]

Aby je odblokować, należy bez easter egg'ów pozbyć się każdego ucznia. Wtedy senpai zostanie porwany przez protagonistkę.

Tryby[]

Tryb fabularny[]

Gracz ma 10 tygodni do wyeliminowania 10 rywalek. Każdy wybór gracza będzie wpływał na zakończenie gry.(Na razie jest wersja Demo czyli jest obecnie jedna stała rywalka)

Tryb misji[]

W tym trybie Ayano otrzymuje misję zabicia danej osoby [lub kilku osób] przez Info-chan w specyficzny sposób.

Tryb póz[]

W tym trybie gracz może ustawić każdą postać w wybraną przez siebie pozę, w wybranym przez siebie miejscu oraz zmienić tej osobie wygląd.

Tryb LoveSick[]

Ten tryb aktywuje się poprzez kliknięcie L w kalendarzu na początku gry. W tym trybie nie ma ekranu debugowania, Easter Eggów, jest ustawiona najniższa atmosfera itp.

Tryb 1980[]

Ten tryb rozgrywa się dokładnie w 1989, żeby odblokować ten tryb trzeba będzie przejść tryb fabularny (obecnie tak nie jest). W tym trybie gramy Ryobą Aishi, matką Ayano. Ten tryb jest znacznie trudniejszy niż normalna gra, ponieważ ma tylko technologię dostępną w 1989, czyli nie ma internetu, a smartfon jest zastąpiony notatnikiem. W tym trybie nie będzie też Info-chan. Zamiast Info-chan, w notatniku jest zakładka "pomysły", w której znajdują się, jak nazwa wskazuje, pomysły na eliminacje. Pomysły na dole nazwane "????" są ukryte, a żeby je odblokować, trzeba pójść na mieście do fryzjera, a wtedy fryzjerka zaproponuje nam pomoc, w postaci właśnie ukrytych pomysłów w zamian za pieniądze. Tryb posiada, tak jak fabularny tryb fabularny, 10 rywalek do wyeliminowania. Chociaż, jeśli liczymy rywalkę tutorialową, czyli Sumire, to jest 11.

Tryb nieskończoności[]

Co tydzień będzie zjawiała się nowa rywalka. Nie będzie żadnego dobrego zakończenia, gra będzie trwać bez końca.

Tryb edytowania[]

Gracz będzie mógł dostosować swoich rywali i szkołę w zależności od jego preferencji.

Data wydania[]

Jak powiedział sam YandereDev, gra jest ciągle poprawiana i ulepszana. W styczniu 2016 roku twierdził on, że pełna wersja będzie miała swoją premierę w 2019 roku.[1] Dev początkowo twierdził, że Osana prawdopodobnie zostanie dodana w późnym 2016 lub wczesnym 2017[2][3], lecz później zmienił tę datę.[4] Jednak po zdobyciu większego doświadczenia z tworzeniem gier, jego plany nieco się zmieniły. W trakcie tych lat zaplanował on znacznie więcej rozbudowanych funkcji. Chce by gra była skomplikowana, posiadała mnóstwo opcji, dodatków, oraz dawała masę frajdy. Zdecydował więc, że nie będzie ustalał żadnych terminów odnośnie nowych aktualizacji czy daty wydania gry. Stwierdził że gra zostanie wydana „gdy będzie gotowa”.

Instrukcja zainstalowania gry[]

Aby zainstalować poprawnie grę, należy trzymać się tych punktów:

  1. Wejść na tę stronę
  2. Kliknąć przycisk "Download"
  3. Wtedy pokaże nam się przycisk "Download Launcher". Klikamy go
  4. Po pobraniu Launcher'a otwieramy go i znów klikamy download
  5. Gry gra się zainstaluje, wystarczy ją otworzyć (znaleźć grę z ikonką serca)
  6. Cieszymy się z gry!

Ciekawostki[]

  • Jeden z soundtracków w grze został stworzony przez Henrego Rofkara, który również należy do zespołu „Only Wednesday”.[5]
  • Pełna wersja gry będzie ważyła najmniej 10GB, ale będzie mogła ważyć nawet do 25GB.[6]
  • Gdy na oficjalnej stronie gry w zakładce „Characters” wpiszemy kod KONAMI (2x , 2x , , , , i B A na klawiaturze) Strona zmieni kolor na czerwony, oraz ukaże się Fun Girl. Wpisane kodu ponownie spowoduje, że ekran się "wyłączy", a po kilku sekundach stanie się czerwony i będą na nim migać Fun Girl. Wpisanie wtedy kodu ponownie spowoduje, że ekran zmieni kolor na czarny, choć po paru sekundach znów powróci do czerwieni.
  • Yandere Simulator zostało zablokowane na Twitchu. Głównym powodem blokady było to, że gra ciągle się rozwija.[7]
  • YandereDev stwierdził żartując że jedyne co może spowodować anulowanie pracy nad grą jest brak zainteresowania nią, informacja od lekarza, że YandereDevowi pozostało dwa miesiące życia lub meteoryt.[8]
  • Gra prawdopodobnie nie będzie posiadała czynników życia jakim jest głód czy zmęczenie.[9]
  • YandereDev nie chce dodawać pogody do gry[10], lecz przeprowadził on test deszczu w 2016[11] i dodał go jako Easter Egg w 2019[12].
  • YandereDev chciałby uniknąć dodawania do gry zbyt wielu nadprzyrodzonych rzeczy.[13]
  • YandereDev uważa, że Yandere Simulator 2 powinno się rozgrywać w 90 latach XX wieku, mieć protagonistę niezwiązanego z rodziną Aishi, który ma inne powody, by zachowywać się w ten sposób[14] oraz mieć otwarty świat.[15]

Przypisy[]

Advertisement