W Yandere Simulator dostępnych jest kilka zakończeń (ang. Game Overs) zależnych od działań gracza, jak również wybranego przez niego tryb rozgrywki (Yandere Simulator, Tryb misji, Yanvania).
Yandere Simulator[]
Dobre zakończenie[]
W tym artykule znajdują się informacje, które nie zostały dodane do gry. Oznacza to, że w każdej chwili artykuł może zostać zmieniony lub usunięty. Miej to na uwadze podczas czytania go.
Gdy Yandere-chan wyzna miłość Senpai'owi pod drzewem zakochanych, gracz otrzymuje dobre zakończenie.
Genocide Ending[]
Po zamordowaniu wszystkich w szkole pierwszego dnia rozgrywki, Yandere-chan porywa Senpaia i zabiera go do swojego domu, prawdopodobnie by torturować go, aż ten - ze zniszczoną psychiką - wyzna jej miłość.
Złamane serce[]
To zakończenie osiąga się poprzez następujące sposoby:
- Senpai zobaczy Yandere-chan całą w krwi;
- Senpai zobaczy Yandere-chan z bronią;
- Senpai zobaczy Yandere-chan w stanie widocznego szaleństwa bądź śmiania się;
- Senpai zobaczy Yandere-chan w trakcie zabójstwa;
- Senpai zobaczy, gdy Yandere-chan robi zdjęcia majteczek;
- Kiedy Yandere-chan stoi przy Senpai zbyt długo (normalna dziewczyna raczej nie czuje się zawstydzona przy chłopaku i nie stoi przy nim przez cały czas);
- Gdy Ayano ma mniej niż -100 punktów reputacji;
- Gdy Senpai zdemaskuje Ayano.
- Gdy Ayano zabije ponad 50% populacji, dyrektor zamknie szkołę w trosce o bezpieczeństwo innych uczniów i pracowników. Senpai zapisze się do odległej placówki, a inna dziewczyna skradnie jego serce. Ayano na zawsze straci szansę by z nim być.
Senpai utracony[]
To zakończenie osiąga się, jeśli w ciągu 5 dni Ayano nie wyeliminuje rywalki i ta wyzna miłość Senpai'owi.
Wyrzucona[]
To zakończenie osiąga się gdy:
- Ayano zostanie wysłana do pedagoga szkolnego zbyt wiele razy;
- Ayano zagrozi szkolnej pedagog;
- Członek samorządu uczniowskiego spryska Yandere-chan gazem pieprzowym.
Aresztowana[]
Jeśli osoba zadzwoni na policję po ujrzeniu zwłok/morderstwa, gracz otrzymuje wtedy 5 minut na usunięcie wszystkich śladów zbrodni. Jeśli policja będzie mogła powiązać dowolny dowód z Yandere-chan - gracz otrzymuje to zakończenie. Aby go uniknąć, należy (według wskazówek):
- Pozbyć się zwłok (jeśli nauczyciel pilnuje ciała - nie należy go podnosić, gdy nie ma się odpowiedniego poziomu siły oraz małej broni przy sobie).
- Zmyć krew mopem.
- Umyć się i spalić lub wyprać ubrudzony krwią mundurek.
- Pozbyć się broni.
- Pozbyć się części ciała (chyba że ciało nie zostało rozczłonkowane).
- Zwiększyć poczytalność. Można to zrobić np. poprzez śmiech (ciągle klikać Ctrl).
Jednakowoż wystarczy tylko umyć się, zmienić mundurek, pozbyć się broni i zwiększyć poziom psychiki - policja nie będzie mogła powiązać Ayano z morderstwem.
Zatrzymana[]
To zakończenie osiąga się, po:
- Przyparciu Yandere-chan do ziemi przez nauczyciela;
- Przegraniu mini-gry z rygorystycznym, heroicznym bądź agresywnym.
- Po zabiciu jednej z sióstr Basu, Pippi Osu lub Ryuto Ippongo
- Zabiciu ucznia przy zbyt dużej ilości świadków.
??????????[]
To zakończenie osiąga się po ataku paralizatorem przez dyrektora. Nie wiadomo, czy przez to główna bohaterka ginie czy jest w stanie śpiączki.
Przy tym zakończeniu nie otrzymujemy opcji SNAP.
Tryb misji[]
Ukończenie misji[]
Po wykonaniu wszystkich zadań w trybie misji i wyjściu ze szkoły, gracz otrzymuje dobre zakończenie.
Zabicie, kogoś kto nie był celem[]
Gdy wybierze się opcję, że można zabić tylko jeden cel, to takie zakończenie uzyskuje się po zabiciu kogoś, kto tym celem nie był.
Zabicie protagonistki[]
Gdy podejdzie się zbyt blisko Nemesis, ta zabije Yandere-chan, przez co uzyskuje się takie zakończenie.
Kamery i wykrywacze metalu[]
W trybie misji istnieje możliwość dodania do gry kamer i bramek wykrywających metal. Po dodaniu ich, należy uważać, aby nie przejść przed kamerą ze zwłokami, we krwi czy z bronią w ręku. Bramki wykrywające metal, jak sama nazwa wskazuje – wykrywają metal, przez co nie można przejść pomiędzy nimi z większością broni.
Yanvania[]
Dobre zakończenie[]
Po zabiciu pierwszego bossa, graczowi wyświetla się monolog oraz błąd minigry. Jest to dobre zakończenie.
Śmierć protagonistki[]
Po śmieci protagonistki w Yanvanii, gracz otrzymuje ekran złego zakończenia, z opcją wyjścia z gry.
Alternatywna Linia Czasu 1980 (ang. 1980s Mode Alternate Timeline)[]
Możliwość pozytywnego (dla Ryoby) zakończenia - unika śledztwa i procesu oraz ma okazję wyznać uczucie Jokichiemu pod drzewem wiśni.
Jak go włączyć:
- W trybie fabularnym, w piwnicy jest pocztówka z numerem telefonu (trzeba go zapamiętać)
- W tutorialu otwierającym rozgrywkę w trybie 1980, pierwszą rzeczą jaką trzeba zrobić to udać się do pokoju nauczycielskiego i wpisać numer telefonu
Później pojawi się cutscenka z Fun-Girl która nam podaje instrukcje, jak osiągnąć dobre zakończenie.
Ciekawostki[]
- Przed aktualizacją z 15 lutego 2016 roku, gdy Ayano przegrała mini-grę z uczniem heroicznym, gracz otrzymywał zakończenie „Złamane Serce”.
- W przeszłości, gdy Ayano została powalona na ziemię przez nauczycielkę, gracz otrzymywał zakończenie „Wyrzucona”.
- Gdy gracz zabije połowę uczniów, szkoła zostanie zamknięta, przez co Senpai przeniesie się do innego miasta, a to będzie oznaczać złe zakończenie dla Ayano.[1]
- Alternatywna Linia Czasu dla trybu 1980 została dodana w aktualizacji z 5 stycznia 2024 roku[2]