Yandere Simulator Wiki
Advertisement

Muzyka podczas złego zakończenia

W Yandere Simulator dostępnych jest kilka zakończeń (ang. Game Overs) zależnych od działań gracza, jak również wybranego przez niego tryb rozgrywki (Yandere Simulator, Tryb misji, Yanvania).

Yandere Simulator[]

Dobre zakończenie[]

StudentUnknown

W tym artykule znajdują się informacje, które nie zostały dodane do gry. Oznacza to, że w każdej chwili artykuł może zostać zmieniony lub usunięty. Miej to na uwadze podczas czytania go.

Gdy Yandere-chan wyzna miłość Senpai'owi pod drzewem zakochanych, gracz otrzymuje dobre zakończenie.

Genocide Ending[]

Po zamordowaniu wszystkich w szkole pierwszego dnia rozgrywki, Yandere-chan porywa Senpaia i zabiera go do swojego domu, prawdopodobnie by torturować go, aż ten - ze zniszczoną psychiką - wyzna jej miłość.

Złamane serce[]

To zakończenie osiąga się poprzez następujące sposoby:

  • Senpai zobaczy Yandere-chan całą w krwi;
  • Senpai zobaczy Yandere-chan z bronią;
  • Senpai zobaczy Yandere-chan w stanie widocznego szaleństwa bądź śmiania się;
  • Senpai zobaczy Yandere-chan w trakcie zabójstwa
  • Senpai zobaczy, gdy Yandere-chan robi zdjęcia majteczek
  • Kiedy Yandere-chan stoi przy Senpai zbyt długo (normalna dziewczyna raczej nie czuje się zawstydzona przy chłopaku i nie stoi przy nim przez cały czas);
  • Gdy Ayano ma mniej niż -100 punktów reputacji;
  • Gdy Senpai zdemaskuje Ayano.
  • Gdy Ayano zabije ponad 50% populacji, dyrektor zamknie szkołę w trosce o bezpieczeństwo innych uczniów i pracowników. Senpai zapisze się do odległej placówki, a inna dziewczyna skradnie jego serce. Ayano na zawsze straci szansę by z nim być.

Senpai utracony[]

To zakończenie osiąga się, jeśli w ciągu 5 dni Ayano nie wyeliminuje rywalki i ta wyzna miłość Senpai'owi.

Senpai utracony

Wyrzucona[]

To zakończenie osiąga się gdy:

Aresztowana[]

Jeśli osoba zadzwoni na policję po ujrzeniu zwłok/morderstwa, gracz otrzymuje wtedy 5 minut na usunięcie wszystkich śladów zbrodni. Jeśli policja będzie mogła powiązać dowolny dowód z Yandere-chan - gracz otrzymuje to zakończenie. Aby go uniknąć, należy (według wskazówek):

  1. Pozbyć się zwłok (jeśli nauczyciel pilnuje ciała - nie należy go podnosić, gdy nie ma się odpowiedniego poziomu siły oraz małej broni przy sobie).
  2. Zmyć krew mopem.
  3. Umyć się i spalić lub wyprać ubrudzony krwią mundurek.
  4. Pozbyć się broni.
  5. Pozbyć się części ciała (chyba że ciało nie zostało rozczłonkowane).
  6. Zwiększyć poczytalność. Można to zrobić np. poprzez śmiech (ciągle klikać Ctrl).

Jednakowoż wystarczy tylko umyć się, zmienić mundurek, pozbyć się broni i zwiększyć poziom psychiki - policja nie będzie mogła powiązać Ayano z morderstwem.

Zatrzymana[]

To zakończenie osiąga się, po:

??????????[]

To zakończenie osiąga się po ataku paralizatorem przez dyrektora. Nie wiadomo, czy przez to główna bohaterka ginie czy jest w stanie śpiączki.

Przy tym zakończeniu nie otrzymujemy opcji SNAP.

Tryb misji[]

Ukończenie misji[]

Po wykonaniu wszystkich zadań w trybie misji i wyjściu ze szkoły, gracz otrzymuje dobre zakończenie.

Zabicie, kogoś kto nie był celem[]

Gdy wybierze się opcję, że można zabić tylko jeden cel, to takie zakończenie uzyskuje się po zabiciu kogoś, kto tym celem nie był.

Zabicie protagonistki[]

Gdy podejdzie się zbyt blisko Nemesis, ta zabije Yandere-chan, przez co uzyskuje się takie zakończenie.

Kamery i wykrywacze metalu[]

W trybie misji istnieje możliwość dodania do gry kamer i bramek wykrywających metal. Po dodaniu ich, należy uważać, aby nie przejść przed kamerą ze zwłokami, we krwi czy z bronią w ręku. Bramki wykrywające metal, jak sama nazwa wskazuje – wykrywają metal, przez co nie można przejść pomiędzy nimi z większością broni.

Yanvania[]

Dobre zakończenie[]

Po zabiciu pierwszego bossa, graczowi wyświetla się monolog oraz błąd minigry. Jest to dobre zakończenie.

Śmierć protagonistki[]

Po śmieci protagonistki w Yanvanii, gracz otrzymuje ekran złego zakończenia, z opcją wyjścia z gry.

Alternatywna Linia Czasu 1980 (ang. 1980s Mode Alternate Timeline)[]

Możliwość pozytywnego (dla Ryoby) zakończenia - unika śledztwa i procesu oraz ma okazję wyznać uczucie Jokichiemu pod drzewem wiśni.

Alternate 1980 Timeline

Jak go włączyć:

  • W trybie fabularnym, w piwnicy jest pocztówka z numerem telefonu (trzeba go zapamiętać)
  • W tutorialu otwierającym rozgrywkę w trybie 1980, pierwszą rzeczą jaką trzeba zrobić to udać się do pokoju nauczycielskiego i wpisać numer telefonu

Później pojawi się cutscenka z Fun-Girl która nam podaje instrukcje, jak osiągnąć dobre zakończenie.

Ciekawostki[]

  • Przed aktualizacją z 15 lutego 2016 roku, gdy Ayano przegrała mini-grę z uczniem heroicznym, gracz otrzymywał zakończenie „Złamane Serce”.
  • W przeszłości, gdy Ayano została powalona na ziemię przez nauczycielkę, gracz otrzymywał zakończenie „Wyrzucona”.
  • Gdy gracz zabije połowę uczniów, szkoła zostanie zamknięta, przez co Senpai przeniesie się do innego miasta, a to będzie oznaczać złe zakończenie dla Ayano.[1]
  • Alternatywna Linia Czasu dla trybu 1980 została dodana w aktualizacji z 5 stycznia 2024 roku[2]

Przypisy[]

Advertisement