Yandere Simulator Wiki
Advertisement
Kolorowy Sprite Zepchnięcie

Zepchnięcie (ang. Push) – sposób na pozbycie się rywalki oraz uczniów.


Sposób eliminacji[]

Aby zwabić danego ucznia na dach, należy napisać do niego anonimowy liścik i wstawić do jego szafki. Ważne jest by dobrać odpowiedni temat konwersacji, by uczeń był zainteresowany spotkaniem. W przypadku rywalek trzeba mieć odpowiednio wysoką reputację (ponad +10 punktów repuracji więcej od neutralnej 0) oraz poznać ich mroczny sekret (który trzeba napisać na liściku)

SUICIDELETTER

Buty z listem.

Kiedy uczeń przybędzie na dach, gracz ma dokładnie 20 minut na podkradniecie się do niego/niej i zepchnięcie z dachu. W przeciwnym wypadku student uzna to za słaby żart, po czym powróci do swojej rutyny dnia. Jeśli uda nam się przybyć na miejsce na czas, to pojawi się opcja „Zepchnij”. Jeśli ją wybierzemy protagonistka popchnie ucznia na barierkę i złapie za nogi tak, że uczeń spadnie z dachu, jednocześnie zostawiając buty tam, gdzie stał przed chwilą. Protagonistka może również zostawić na butach ofiary fałszywy list samobójczy, ale tylko jeśli posiada wystarczającą ilość punktów nauki z języka. Możemy także przed spotkaniem otworzyć i ustawić śmietnik, znajdujący się tuż obok pieca z boku szkoły tak, aby spadająca z dachu osoba wpadła prosto do jego środka. Następnie udać się tam i wziąć worek ze śmieciami i przykryć odpadkami ciało. Jeśli list nie zostanie pozostawiony, bądź ciało nie zostanie usunięte , zakończenie dnia może być inne.

Kokona Haruka (w wersji debugowej)[]

RSMzKHnD 1-3-17

Kokona rozmawia z Saki.

Kokona i Saki w poniedziałek, podczas przerwy na lunch, zamiast udać do reszty dziewcząt, spotykają się na dachu i rozmawiają ze sobą. Aby wykonać zadanie poprawnie, należy niezauważonym podsłuchać ich rozmowę do momentu, aż na górze ekranu pojawi się komunikat „Zdobyto nową informację”. Jeśli Ayano zostanie zauważona przez, którąś z uczennic, skutkuje to obniżeniem jej reputacji oraz końcem rozmowy pomiędzy dziewczynami. Jeśli nie zostaniemy zauważeni, a posiadamy już wystarczająco dużo informacji na temat rywalki, możemy udać się do szafek i znaleźć tę należącą do Kokony. Szafka należąca do niej, będzie miała opcję „Napisz list”.

Wtedy jest kilka wariantów do wybrania. Możemy wybrać dowolny temat, na który chcemy porozmawiać z uczniem oraz miejsce i godzinę spotkania. Jednak to co gracz zamieści w liście, może wywołać zarówno pozytywną jak i negatywną reakcję ze strony odbiorcy po jego otrzymaniu. Aktualnie jedynym sprawdzonym sposobem na zgodę rywalki na spotkanie, jest zamieszczenie w temacie rozmowy „Przemoc domowa”. Jeśli wybierzemy inny temat do rozmowy, Kokona po odczytaniu listu uzna to za słaby żart, po czym zgniecie go i wyrzuci. Natomiast jako miejsce spotkania wybieramy dach (lub w celu utopienia fontannę).

Zakończenia[]

Zostawienie ciała Zostawianie listu Reakcja
Nie Nie Pod koniec dnia nauczyciel znajdzie parę butów na dachu, co go zaniepokoi, ponieważ pomyśli, że ktoś popełnił samobójstwo. Pomimo tego nie wezwie policji, ponieważ nie odnalazł ciała.
Nie Tak Pod koniec dnia nauczyciel znajdzie parę butów na dachu i list samobójczy, co go zaniepokoi, ponieważ pomyśli, że ktoś popełnił samobójstwo. Pomimo tego nie wezwie policji, ponieważ nie odnalazł ciała.
Tak Nie Pod koniec dnia nauczyciel znajdzie ciało i uzna to jako samobójstwo. Zadzwoni na policje, która potraktuje to jako morderstwo. Będzie szukała jakichkolwiek broni i ciał, więc jeśli gracz zostawił dowody innego zabójstwa, to policja go aresztuje. Jeśli nie, to policja nie będzie miała dowodów na aresztowanie kogokolwiek i opuści szkołę.
Tak Tak Jeśli gracz zostawi ciało i list, to policja i szkoła uznają to za samobójstwo. Szkoła uzna dach za niebezpieczny dla uczniów i założy siatki. Siatki te nie pozwolą na kolejne zepchnięcie oraz na wylewanie wody lub krwi na uczniów.

Ciekawostki[]

  • Ta metoda została dodana w aktualizacji z 15 maja 2015. W aktualizacji 16 lutego 2019 dodano możliwość zepchnięcia wszystkich uczniów.
  • Naciśnięcie Q podczas spychania kogoś z dachu spowoduje pojawienie się drugiej kamery po lewej stronie.
  • W niektórych kulturach, w tym i japońskiej, tradycją jest zdejmowanie butów przed popełnieniem samobójstwa. Zdjęcie butów oznacza przekroczenie progu lub wyjście z obecnego życia i przejście do następnego. To także sposób na zakomunikowanie, że śmierć nie była wypadkiem ani morderstwem.[1]
  1. # http://www.japantimes.co.jp/news/2006/01/17/reference/suicide/#.VljoG3arSUk
Advertisement